Lineage 2. Взгляд в прошлое

Прекрасный новый мир

Обновление Goddess of Destruction, установленное на официальных российских серверах, преобразило мир Lineage 2. Поскольку в нашем недавнем обзоре мы рассказали о плюсах и минусах этого дополнения, нет смысла вдаваться в подробности. Важно отметить, что Goddess of Destruction существенно изменила игровой мир. Половина оригинальных локаций, которые раньше с удовольствием описывались как «noob to level 40», попали под снос. Оставшиеся места теперь никому не нужны, а монстры ни разу не видели живых душ. Но когда-то, давным-давно, на этой земле кипела жизнь. Сейчас самое время вспомнить, с чего все начиналось. Играйте с Бателклаб: https://thebattle.club/ru/x20.

Мир Эльморедена впервые открылся для игроков в 2004 году. Разработанная корейской компанией NCsoft, игра Lineage 2: Chaos Chronicles была приквелом к популярной корейской игре Lineage, которая вышла в 1998 году. Она отличалась прекрасной 3D-графикой на базе Unreal Engine 2, обилием классов и методов развития персонажей, а также другими нововведениями. Интригующий сюжет — битвы между богами, конфликты между расами и нациями — происходили очень давно и к моменту начала игры потеряли актуальность. Игрокам предлагалось ввязаться в большую феодальную войну, конца которой не видно. Скучно ли это? Это зависит от того, как на это посмотреть. В Lineage 2 социальная составляющая играла важную роль. На чьей стороне вы были? Ответ на этот вопрос не зависел от расы. Игроки могли выбирать: быть одиноким волком, вступить в клан или создать свой собственный клан и привести его к успеху. Они могли заключать или расторгать союзы, объявлять войну или уничтожать врагов без предупреждения. Такая система компенсировала однообразные квесты «убей и принеси», откровенно скудные возможности настройки внешности героя и не очень удобную клавиатуру. На этапе бета-тестирования была огромная очередь за возможностью воткнуть виртуальный меч в виртуальную пятку и ударить виртуального врага.

Читать:
Почему игра Brawl Stars привлекает игроков: в поисках увлекательного игрового опыта

С чего начинается MMO? Да, с выбора «кто будет играть». Расы в Lineage 2 не отличаются особой оригинальностью. Если вы хотя бы частично слышали о творчестве Толкиена и Сальваторе, вам наверняка покажется до жути знакомым.

Люди. Созданные Граном Каином, богом тьмы и разрушения, люди исторически были самым слабым божественным творением. Но, как бывает в таких случаях, им удалось перехватить инициативу и завоевать почти весь мир своей хитростью и массой.

Орки. Большие и сильные орки, порожденные богом огня Паагрио, — прирожденные воины, сеющие смерть и хаос на поле боя. Они — исторические захватчики, которые после тяжелых испытаний были изгнаны обратно на земли предков объединенной силой оставшихся народов Эльморадена.

Гномы. Созданные богиней земли Махру, гномы известны прежде всего как искусные ремесленники и проницательные торговцы. Они — единственная играбельная раса, которая может создавать оружие и броню по специальным рецептам.

Светлые эльфы. Изящные и утонченные дети богини воды Евы, они живут глубоко в зеленых лесах под сенью Древа Жизни и врожденно предпочитают светлую магию. Из них получаются лучшие целители.

Темные эльфы «стоят» за вами, вы можете их убить? Нет? Ловкие и опасные, темные эльфы все еще поклоняются своей создательнице, богине Сирене. Их среда обитания выжжена и пахнет кровью и смертью. Они мастера тайных убийств и темной магии.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: